Le logiciel de gestion de club Sportigest est en mode client/serveur. C'est une architecture de réseau dans laquelle toutes les informations sont localisées sur des ordinateurs ayant le rôle de serveur, et accessible aux ordinateurs client. Un système de communication liant un client (en général un PC connecté sur un réseau) et son serveur (en général un PC serveur qui partage des ressources avec les clients). Il est important de noter qu'une application client-serveur peut mettre en oeuvre un processus client et un processus serveur indépendamment des machines sur lesquelles ces processus tournent. Le fonctionnement des applications Internet repose sur ce principe de base. Un programme client, doté généralement d'une interface conviviale, est installé sur votre ordinateur. En lançant une simple commande, l'application en lance une autre, plus complexe, sur le serveur que vous lui avez indiqué. Celui-ci retourne l'information demandée au programme client qui vous l'affichera sous une forme exploitable. |